sexta-feira, 28 de março de 2014

Entendendo Wolverine: #01- Wolverine (1982)

Olá a todos fãs de Wolverine! Hoje, começaremos uma nova série aqui no blog: um guia com as principais histórias em quadrinhos para entender o personagem que é o melhor no que faz! Hoje vamos começar pela hq que talvez, seja a mais importante na história do personagem.

Antecedentes
            Antes de falar da hq propriamente, vamos lembrar um pouco de como estava a situação na época. Após uma grande participação na Saga da Fênix Negra, onde Wolverine salva os X-Men do Clube do Inferno, limpando o local sozinho e, pela primeira vez mostrando o que era capaz de fazer, a popularidade do baixinho foi aumentando cada vez mais. Muito disso se deve a John Byrne, que desenhava e co-roteirizava com Chris Claremont. Byrne tinha Wolverine como personagem favorito (por ser canadense, assim como Logan).
            A partir disso ainda vieram outros quadrinhos onde Wolverine iria ter destaque, como numa viagem ao Canadá com Noturno e Colossus, onde acabam frente a frente com Wendigo, além da marcante participação na saga Dias de um Futuro Esquecido, que servirá de base para o próximo filme dos X-Men.
            Claremont via que a necessidade de uma estória solo do personagem ia aumentado. Quem ajudaria Claremont na empreitada seria Frank Miller, co-roteirizando e desenhando. No início, Miller relutou a aceitar o trabalho, pois não estava interessado em desenhar as aventuras de um assassino psicótico e sanguinário. Porém, quando Chris Claremont disse qual seria sua ideia para a hq, Miller não recusou, pois a ideia era uma reconstrução do personagem aliada a elementos orientais.
            Em Uncanny X-Men #118, durante uma aventura dos X-Men no Japão, Wolverine conhece Mariko Yashida e fica admirado com a moça. Após um ataque, Wolverine a salva. Claremont tinha então, “plantado a semente” para trabalhar na primeira estória solo do personagem.

 Enredo
            A premissa da hq é simples: Wolverine manda diversas cartas para Mariko, porém todas estão sendo devolvidas sem motivo. O herói mutante resolve então ir ao Japão e investigar o porquê de não estar conseguindo falar com a mulher que ama. Contando com a ajuda de seu amigo Asano Kimura, Logan descobre que Mariko está casada com Noburo Hideki, casamento este que foi arranjado por seu pai Shingen Yashida, o homem mais poderoso do Japão.
            Ao finalmente achar Mariko, Wolverine descobre que ela é espancada pelo marido e fica furioso. Ao ser surpreendido pelo pai de Mariko, ele o desafia para um combate com espadas de madeira (chamadas de bokan). Durante a luta, Logan é atingido por shurikens venenosas que afetam seus sentidos e fator de cura, e acaba derrotado e humilhado na frente da mulher que ama.
            Wolverine é jogado nas ruas desacordado. Após um tempo, surge uma nova personagem: Yukio. Ela acorda Wolverine e passa a trabalhar junto com ele. Mal sabe ele que Yukio foi mandada por Shingen para matar Wolverine, porém, ela acaba se apaixonando por Logan, que só quer saber de ter sua vingança. A partir daí... só lendo para saber!

Opinião
            Bom, como podemos definir o que é esta hq para Wolverine? Ela é a estória mais importante para o personagem durante sua trajetória. Chris Claremont desenvolveu dentro da minissérie os princípios mais básicos do personagem que permaneceram por longos e longos anos. O trabalho foi tão bem feito, que o roteirista passou inclusive a ter mais interesse no personagem (onde mais tarde, iniciaria sua série mensal, em 1988). Dentro da hq, o trabalho foi para mostrar que Logan, embora tivesse aquela aparência, além de seu comportamento solitário e temperamental, tinha um coração de ouro e um forte senso de honra. É uma ótima sensação ler a hq e ver, que mesmo com seu fator de cura debilitado, Wolverine não se torna mais ou menos imortal, mantendo sua honra e coragem durante os combates.
            Para quem está habituado as hqs mais atuais, pode achar um pouco chata a prolixidade de Chris Claremont, mas isso faz parte do trabalho do “Senhor X”, e não pode ser considerada uma falha na estória. Chris sabe conectar o leitor ao personagem melhor do que ninguém. Os aspectos da personalidade de Wolverine, associados a cultura japonesa foram bem dosados, de forma a não deixá-lo estereotipado.
            A arte de Frank Miller talvez seja um dos melhores trabalhos (se não o melhor) nos desenhos. Ultimamente, Miller adotou um estilo mais preguiçoso, mas nessa hq, especialmente nas cenas de ação, o co-autor e desenhista teve seus méritos.

Curiosidades
- Foi nesta série que Wolverine ganhou sua frase característica: “Eu sou o melhor naquilo que faço, e aquilo que faço não é nada bom” (algumas traduções colocam “não é nada bonito").
- A hq serviu de base para o filme Wolverine Imortal, lançado em 2013 nos cinemas.

*******Para ler as hqs, baixe o programa CDisplay
Links:

Material Extra:
A estória onde Wolverine conheceu Mariko: Fabulosos X-Men #118

O Casamento:


A Morte de Mariko: 
Wolverine #57

No próximo capítulo da série: Origem!

terça-feira, 11 de março de 2014

Jogos do Wolverine

Wolverine - 1991
Gênero: Ação
Plataforma: NES
Estúdio: Software Creations
Distribuição: LJN

História: Wolverine é capturado pelo seus inimigos Magneto e Dentes de Sabre. Preso numa ilha deserta, o mutante deve enfrentar inimigos mortais e armadilhas, concluindo com uma luta contra Magneto e Dentes de Sabre.

Jogabilidade: Ícones como hambúrgueres e bebidas servem para carregar a saúde e a barra “Berzerker”, que quando chega ao máximo, libera um modo de fúria. Utilizar as garras tirava a saúde de Wolverine, a não ser que o jogador esteja no modo de fúria.
Há participação de outros X-Men no jogo, como Psylocke, Havok e Jubileu que davam conselhos ao personagem e também ajudavam recuperando a saúde ou cedendo algum item de ajuda.
Chefões: Magneto – Derrotar armadilhas e depois bater o suficiente até que ele fuja
Dentes de Sabre – Jogar ele no penhasco

Wolverine Adamantium Rage – 1994
 

Gênero: Ação
Plataforma: Super Nintendo e Sega Genesis/Mega Drive
Estúdio: SNES – Bits Studios / Mega Drive – Teeny Weeny Games
Distribuição: LJN e Acclaim

História:
SNES: Wolverine recebe uma transmissão misteriosa via computador, dizendo que alguém tem uma informação sobre seu passado e combina um encontro no Canadá. A partir de então, Wolverine busca esses segredos e enfrenta diversos vilões.
Mega Drive: Wolverine segura a foto de alguém de seu passado, e expressa desejo de vingança. Então, recebe uma mensagem ordenando o mutante a ir para o laboratório da Arma X.

Jogabilidade: Consiste em combate contra inimigos ao longo da fase e alguns obstáculos como escalar paredes ou destruir portas. Toda fase tem um chefão. Assim como o jogo anterior do NES, a dificuldade é bem alta.

X-Men Wolverine’s Rage - 2001
Gênero: Ação
Plataforma: Game Boy Color
Estúdio: Digital Eclipse
Distribuição: Activision

História: Lady Lethal descobre uma máquina capaz de derreter o adamantium. Ela decide seguir em frente com os planos de destruir Wolverine enquanto o mutante tenta acha-la e impedir que isso aconteça.

Jogabilidade: Simples e repetitiva. 20 fases divididas em 4 capítulos. Ao final de cada capítulo, há um chefão. Não há salvamento, é necessário anotar uma senha para seguir na fase onde parou.

X2 – Wolverine’s Revenge – 2003
Gênero: Ação
Plataforma: PC, PS2, Gamecube, Xbox, Game Boy Advance
Estúdio: Genepool Software
Distribuição: Activision

História: O jogo começa no ano de 1968, no complexo da Arma X. Após ser capturado e submetido ao processo de fusão do adamantium, Wolverine tenta fugir do local. Ao fim do ato, você enfrenta Dentes de Sabre. Após o flashback, no tempo presente, Fera descobre que o vírus Shiva superou o fator de cura de Wolverine e vai mata-lo em dois dias, que coincide no dia de seu aniversário. A partir disso, Wolverine deve voltar ao complexo da Arma X para descobrir a cura. Ao longo da história, como é de característica do personagem, muitas coisas dão errada e Wolverine se complica bastante.

Jogabilidade: O jogo possui 6 atos. Os vilões principais de cada um são: Dentes de Sabre (2x), Wendigo, Fanático, Magneto e Lady Lethal.
Algumas etapas do jogo podem ser feitas em modo “Stealth”, onde Wolverine ativa os sentidos aguçados e derrota os inimigos secretamente. Os sentidos detectam calor e cheiro.
A ação do jogo consiste em batalhas onde Wolverine tem um “foco” em um oponente e visa somente ele para acertar os golpes. A variação de combos é baixa, com um combo para garras e um para os chutes. É possível alternar entre usar ou não as garras. Para se usar o fator de cura, é necessário recuar as garras.
No jogo, temos um recurso chamado “Strike” onde Wolverine finaliza oponentes em conjunto de forma mais rápida. Existem quatro níveis de dano que são liberados conforme você passa dos atos. Existem quatro “Strikes” para cada nível, sendo eles contra um oponente, contra dois (em duas posições) e contra três.
As batalhas contra chefões são o ponto alto do jogo. São bem variadas e divertidas. Você depende de um Strike para vencer cada oponente de um jeito.

Curiosidades:
A trilha sonora do jogo é excelente, e foi uma das coisas mais elogiadas do jogo.
Dos jogos de X-Men em geral, é o que tem os extras mais interessantes. Arquivos do cérebro explicando sobre a vida e poderes de alguns personagens; Trabalho de arte da produção; Jukebox com a trilha sonora do jogo; Roupas extras: New X-Men (titular), Arma X (só no primeiro ato), Clássica Amarela, Clássica Marrom, Caolho, Ultimate, Alex Ross Prototype e X-Men 2 (filme).
Wolverine foi dublado por Mark Hamill; Em uma das cenas deletadas, o Homem Aranha faz uma aparição.
A versão de GBA foi desenvolvida pela Vicarious Visions e Engine Software. É um jogo de hack’n’slash simples porém divertido. Há a presença de personagens como Jean Grey e Pyro.


X-Men Origins: Wolverine - 2009
Gênero: Ação/Hack’n’Slash
Plataforma: Xbox 360, PS3 e PC (Uncaged Edition) PS2 Wii Nintendo DS e PSP
Estúdio: Raven Software / Amaze Entertainment / Griptonite Games
Distribuição: Activision

História: A mesma do filme, contando os dias de Wolverine antes do filme “X-Men”, mostrando sua vida, origem das garras e esqueleto de adamantium e confronto com outros mutantes.

Jogabilidade: Hack’n’slash na essência. Grande variedade de combos alternando em golpes rápidos e golpes fortes. Há dois tipos de finalização, uma é quando a saúde do inimigo é baixa, apertando golpe forte Wolverine desmembra o oponente ou nos braços ou na perna. Também temos a finalização onde se pega o oponente e pressiona ataque forte duas vezes, que geralmente é uma finalização específica para um inimigo. Também há vários pontos de interação com o cenário.
Existem quatro ataques especiais no jogo, um deles é um modo de fúria.
O fator de cura funciona de forma diferente: existe uma barra de cura rápida, que condiz ao fator de cura de Wolverine de fato. E existe também a saúde vital, que é afetada quando a barra de fator de cura está esgotada.
O fator de cura de Wolverine acontece em “tempo real”, ou seja, ao levar tiro o dano na roupa e na pele é imediato. Em alguns momentos, parte do esqueleto aparece, especialmente após uma explosão. Wolverine vai se curando ao longo do tempo. Há um erro no jogo, pois ao escolher uma roupa extra, Wolverine cura a roupa.

Curiosidades:
Muitas críticas consideraram o jogo melhor do que o filme.
Quem comprou na pré-venda ganhou um novo modo de jogo chamado “Weapon X Arena”, onde você faz desafios enfrentando até 50 ondas de inimigos.
Roupas extras do jogo: Clássica Amarela, Lendária Marrom e X-Force.
O jogo ganhou dois prêmios no Video Game Awards: Melhor elenco e Melhor Performance Masculina (Hugh Jackman)